Quelques exemples de réalisations
 
      Produits propres :    
           
      Carte TED-iMX - Single Board Computer Freescale i.MX1

  • MCU basé sur le Freescale MC9328MX1 ARM920T™ MCU @ 200MHz
  • Alimentation universelle 220 VAC / 12 VDC
  • Consommation : 2 W
  • Mémoire Flash 16 Mo (32 Mo en option)
  • Mémoire SDRAM 64 Mo 32bits
  • Un port Ethernet 10/100 base T
  • Un connecteur CompactFlash
  • Horloge temps réel (RTC) avec batterie
  • Un port USB (Downstream)
  • Un port RS232C avec signaux de contrôle de flus CTS/RTS sur connecteur DB9
  • Un port RS232 compatible TTL sur connecteur HE-10
  • Interface directe pour écran LCD externe (actif ou passif)
  • Interface directe pour dalle tactile
  • 2 connecteurs d'extension (80 broches) avec la plupart des signaux de l'i.MX1 :
    - 1 connecteur accès mémoire asynchrone. 24 bits adressables, 2 "chip select", accès 8/16/32 bits
    - 1 connecteur pour 50 General Purpose IO
  • Connecteurs MultiICE pour debug (JTAG)
  • Moniteur ROM intégré
  • Compatible eCos
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    Caméra intelligente et autonome Vision Booster II

Basée sur l'utilisation de capteurs CMOS, d'un FPGA Virtex et d'un DSP Freescale, cette caméra à architecture ouverte introduit le concept d'un produit standard à deux "yeux" orientables séparément pour applications de contrôle industriel. Les capteurs peuvent être matriciels ou linéaires, couleur ou monochrome. Les traitements câblés sont effectués par un FPGA Virtex (calcul d'histogramme, LUTs d'entrée et de sortie, filtres divers et autres algorithmes temps réel personnalisables). Un DSP permet à la caméra Vision Booster II de disposer d'une intelligence locale et d'une puissance supplémentaire de calcul. Des entrées/sorties opto-isolées, une interface USB optionnel et 2 ports série offrent une large palette de communication permettant une intégration aisée dans l'environnement industriel.
Les algorithmes implantés dans le FPGA Virtex sont personnalisables.
Caméra intelligente et autonome Vision Booster  
           
    Carte TFT Express

Carte de contrôle d'écrans plats (technologie TFT), à partir d'une source VGA ou S-VGA analogique.
   
           
      Produits développés pour le compte de nos clients :    
           
    Carte PCI 64 bits, d’acquisition et de traitement d’images en temps réel.    
           
        Carte PCI 64 bits / 66 MHz    
           
        Cette carte a été développée sur cahier des charges. Elle présente les caractéristiques suivantes :
  • Interface PCI 64 bits/66 Mhz. Fonctionnement en mode maître sans cycle d’attente, afin d’assurer une cadence de transfert optimale
  • Interface réalisée à l’aide d’un FPGA Xilinx Virtex-E (XCV300-E- BG432)
  • Drivers Windows NT et Windows 2000 développés par MVD
  • Acquisition des images par fibre optique à une cadence de 1 Gigabits/sec
  • Algorithmes de traitement d’images en temps réel implémentés dans le FPGA
  • Stockage des images et paramètres de traitement dans un module SDRAM de capacité 256 Mo.
    Le contrôleur SDRAM a été développé par MVD, et implanté dans le FPGA.
  • Interface LVDS pour communication avec l’extérieur
  • Emulation optique d'un port RS232
  • Reconfiguration du FPGA à distance sans intervention manuelle sur la carte (Smart Config)
   
           
    Dispositif de saisie d’image pour application scientifique, basée sur l’utilisation d’un capteur CCD, et destinée à être embarqué dans un ballon sonde.    
           
        Système CCD téléscope    
           
        Cette carte a été développée sur cahier des charges. Elle utilise en particulier un capteur CCD sélectionné pour ses caractéristiques électriques lui permettant de fonctionner à très basse température.

Un FPGA Xilinx Spartan-II (2S50 TQ144) assure la génération des timings (synchros CCIR) et les fonctions d’interface avec les différents éléments de la carte et les éléments extérieurs.
   
           
    Dispositif de contrôle et de mesure en trois dimensions, pour applications industrielles, utilisant le principe de la triangulation. Réalisation complète de l'ensemble des cartes électroniques composant le système. Algorithmes de traitement d'images tridimensionnelles implémentés par processeurs DSP, et FPGA Xilinx, famille XC4000.    
           
    Dispositif de détection de vitesse et direction d'une balle pour simulateur de golf : Basé sur l'utilisation de deux jeux de caméras linéaires de 2560 pixels de résolution ce dispositif permet de déterminer avec précision la vitesse et la trajectoire d'une balle de golf. Les données calculées en temps réel par un FPGA et affinées par DSP Analog Devices, sont transmises à l'unité centrale, chargée de générer les images de synthèse permettant de reconstruire la trajectoire de la balle dans l'environnement virtuel, projeté sur écran géant.    
           
    Dispositif de traitement d'images pour reconnaissance de défauts dans l'industrie textile. Pour cette application, un DSP spécialisé a été implémenté en FPGA Xilinx.    
           
    Divers contrôleurs pour écrans plats en technologie TFT et DSTN couleur pour applications industrielles. Interfaces analogiques VGA, SVGA et vidéo composite multi-standards (PAL, SECAM, NTSC, Y/C) pour ces écrans.    
           
    Différents prototypages d'ASICs pour applications civiles et militaires :
Ces prototypes ont été réalisés en FPGA Xilinx, montés sur des cartes étudiées pour la circonstance, permettant ainsi de mettre au point les développements des ASICs sur maquette, afin de réduire le temps de simulation et d'effectuer un test exhaustif sur les portions les plus délicates des designs.
   
           
    Electronique de contrôle pour têtes d'impression a jet d'encre : applications d'impression graphique sur emballages industriels. Dispositif électronique basé sur l'utilisation d'un microcontrôleur 16 bits , et FPGA SPARTAN XL acceptant plusieurs configurations suivant le type de têtes d'impression utilisées.    
           
    Dispositif d'imagerie médicale avec interface USB : Cet ensemble est muni de deux caméras basées sur l'utilisation de capteurs CMOS de dernière génération. Les images sont capturées dans une mémoire SDRAM gérée par un FPGA Spartan II, avant d'être transférées vers un PC par une liaison USB.